Το χθεσινό State of Play από το PlayStation (24 Σεπτεμβρίου 2025) μπορεί να μην ήταν το πιο εκρηκτικό της χρονιάς, αλλά είχε σίγουρα αρκετό ενδιαφέρον. Νέες κυκλοφορίες, πολυαναμενόμενα sequels, remasters που ξυπνούν αναμνήσεις και μερικές ευχάριστες εκπλήξεις — όλα μαζεμένα σε ένα event που κράτησε τους fans σε εγρήγορση.
Τα διεθνή sites ήταν γενικά θετικά αλλά συγκρατημένα:
Το GamesRadar+ μίλησε για «σημαντικές στιγμές» με κορυφαία το Marvel’s Wolverine και το Saros.
Το MobileSyrup το χαρακτήρισε «γεμάτο» αλλά χωρίς κάποια μεγάλη έκπληξη.
Πολλοί YouTubers σχολίασαν την ποικιλία, αλλά σημείωσαν ότι έλειψε το απόλυτο “wow moment”.
Σε αυτό το άρθρο, θα δούμε όλα τα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν, με τη σειρά που εμφανίστηκαν.
Πάμε να τα δούμε ένα-ένα!
Saros
Το φετινό State of Play ξεκίνησε με το Saros, το νέο φιλόδοξο project της Housemarque, της φινλανδικής ομάδας που έγινε ευρύτερα γνωστή για το Returnal Το παιχνίδι παρουσιάστηκε με ένα εκτενές trailer γεμάτο gameplay, αφήγηση και τεχνική λεπτομέρεια, σηματοδοτώντας ότι η Sony ήθελε να ξεκινήσει δυναμικά το event με έναν τίτλο πρώτης γραμμής.
Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει οριστεί για τις 20 Μαρτίου 2026, με υποστήριξη για PS5 Pro-enhanced χαρακτηριστικά και προς το παρον ειναι αποκλειστικο του Playstation
Το παιχνίδι διαδραματίζεται στον πλανήτη Carcosa, έναν μεταβαλλόμενο, εχθρικό κόσμο που αλλάζει μορφή μετά από κάθε θάνατο. Ο πρωταγωνιστής είναι ο Arjun Devraj, τον οποίο υποδύεται ο ηθοποιός Rahul Kohli, και η ιστορία περιστρέφεται γύρω από την αναζήτησή του για απαντήσεις σε έναν πλανήτη που παραμορφώνεται από μια μυστηριώδη έκλειψη. Στο trailer βλέπουμε τον Arjun να εξερευνά αρχαία ερείπια, να αντιμετωπίζει μηχανικούς εχθρούς και να χρησιμοποιεί προηγμένο εξοπλισμό μάχης.
Το gameplay βασίζεται σε third-person action, με έντονα bullet-hell στοιχεία, γρήγορη κίνηση, dash, melee και χρήση ειδικών abilities. Ο Arjun φοράει το Soltari advanced combat suit, που του επιτρέπει να απορροφά εχθρικά projectiles με το Soltari Shield και να αντεπιτίθεται με το Carcosan Power Weapon. Είδαμε επίσης το Second Chance, μια ικανότητα που του επιτρέπει να επιστρέψει στη ζωή μετά τον πρώτο θάνατο, χρησιμοποιώντας ενέργεια από την έκλειψη
Οι δημιουργοί, με επικεφαλής τον Gregory Louden (Creative Director), ανέφεραν ότι το Saros είναι ένα «dream project από μια dream team» και ότι στόχος τους ήταν να εξελίξουν τη φόρμουλα του Returnal, προσθέτοντας περισσότερη ποικιλία σε όπλα, abilities και περιβάλλοντα. Το trailer ήταν γυρισμένο σε Unreal Engine 5, σε 60fps, και παρουσίασε εντυπωσιακά εφέ, particle systems και εχθρούς με πολύπλοκα patterns
Οι πρώτες εντυπώσεις από διεθνή μέσα όπως το IGN, PlayStation Blog και Beebom είναι θετικές. Το Saros χαρακτηρίζεται ως «πνευματικός διάδοχος του Returnal», με περισσότερη έμφαση στη μάχη και λιγότερη στην ατμόσφαιρα, χωρίς όμως να χάνει το βάθος και την ένταση που χαρακτηρίζει τη Housemarque.
Zero Parades - For Dead Spies
Το δεύτερο παιχνίδι που παρουσιάστηκε ήταν το Zero Parades – For Dead Spies, το νέο αφηγηματικό RPG της ZA/UM, της ομάδας που μας έδωσε το πολυβραβευμένο Disco Elysium. Το παιχνίδι αποκαλύφθηκε με ένα ατμοσφαιρικό trailer που έδωσε το στίγμα του: κατασκοπεία, ψυχολογική ένταση και μια αφήγηση που αγκαλιάζει την αποτυχία ως μέρος της εμπειρίας.
Η ZA/UM ανέλαβε τόσο την ανάπτυξη όσο και την έκδοση του τίτλου, και το Zero Parades αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στο 2026, αποκλειστικά για PlayStation 5. Το παιχνίδι είχε εμφανιστεί αρχικά ως “Project C4” και τώρα παρουσιάστηκε με πλήρη τίτλο και ξεκάθαρη ταυτότητα. Οι δημιουργοί, με επικεφαλής τον Sven Paluch (Marketing Director), τόνισαν ότι πρόκειται για ένα “spy fantasy” που δεν βασίζεται στη δράση αλλά στην ψυχολογική πίεση, την αβεβαιότητα και την ανάγκη για εξιλέωση.
Στο trailer βλέπουμε τον πρωταγωνιστή Hershel, έναν πράκτορα που κινείται σε έναν κόσμο γεμάτο προδοσία, παρανοϊκή ένταση και συνεχείς ηθικές επιλογές. Το gameplay είναι isometric, με painterly αισθητική, και θυμίζει έντονα το Disco Elysium, αλλά με πιο έντονα κατασκοπευτικά στοιχεία. Οι μηχανισμοί περιλαμβάνουν διαλόγους με επιλογές, τυχαία σενάρια τύπου dice-roll, και τη δυνατότητα χρήσης ψυχοδραστικών ουσιών για να επηρεάσεις την αντίληψη του κόσμου και την εξέλιξη των γεγονότων.
Μια νέα λειτουργία που παρουσιάστηκε είναι τα Dramatic Encounters: στιγμές όπου ο χρόνος σταματά και ο παίκτης καλείται να πάρει αποφάσεις σε κρίσιμες καταστάσεις, με την έκβαση να εξαρτάται από τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα και την τύχη. Το παιχνίδι ενσωματώνει τη φιλοσοφία του “failing forward”, όπου η αποτυχία δεν σταματά την ιστορία αλλά την διαμορφώνει. Όπως ανέφεραν οι δημιουργοί, «δεν είσαι ο James Bond — δεν μπορείς απλώς να χαμογελάσεις και να πυροβολήσεις για να ξεφύγεις».
Οι επιρροές του Zero Parades είναι εμφανείς: λογοτεχνία τύπου John le Carré (Tinker Tailor Soldier Spy) και κινηματογράφος όπως τα έργα του Park Chan-wook (Oldboy, The Handmaiden). Τα διεθνή sites, όπως το GameSpot και το PlayStation Blog, σχολίασαν θετικά την αισθητική, την αφηγηματική προσέγγιση και την τόλμη του παιχνιδιού να αγκαλιάσει την αποτυχία ως βασικό μηχανισμό.
Το Zero Parades – For Dead Spies δεν είναι ένα παιχνίδι δράσης. Είναι μια ψυχολογική καταβύθιση στον κόσμο της κατασκοπείας, όπου η εμπιστοσύνη είναι σπάνια, η προδοσία παντού και η αποτυχία αναπόφευκτη.
Microsoft Flight Simulator 2024
Το τρίτο παιχνίδι που παρουσιάστηκε ήταν το Microsoft Flight Simulator 2024. Αν και πρόκειται για έναν τεχνικά εντυπωσιακό τίτλο, με παγκόσμια χαρτογράφηση, δυναμικό καιρό και ρεαλιστική απεικόνιση δεκάδων αεροσκαφών, οφείλω να πω πως δεν είναι μέσα στα προσωπικά μου ενδιαφέροντα. Δεν ασχολούμαι ιδιαίτερα με προσομοιώσεις πτήσης, οπότε το προσπερνώ χωρίς ιδιαίτερο ενθουσιασμό.
Παρόλα αυτά, αξίζει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι έρχεται για πρώτη φορά στο PlayStation 5 στις 8 Δεκεμβρίου 2025, με πλήρη υποστήριξη για PS VR2, κάτι που ενθουσίασε τους λάτρεις της εικονικής πραγματικότητας. Για όσους αγαπούν την ακρίβεια και την εξερεύνηση από ψηλά, είναι σίγουρα μια σημαντική προσθήκη στο PS οικοσύστημα.
Battlefield 6
Μετά τα αφηγηματικά και ατμοσφαιρικά Saros και Zero Parades – For Dead Spies, το State of Play άλλαξε ταχύτητα με την παρουσίαση του Battlefield 6. Η DICE επέστρεψε δυναμικά, παρουσιάζοντας ένα νέο campaign trailer που έδωσε έμφαση στην κινηματογραφική εμπειρία και την παγκόσμια κλίμακα των αποστολών. Αν και προσωπικά δεν ανήκω στους φανατικούς του είδους, είναι σαφές πως πρόκειται για έναν τίτλο που απευθύνεται στους λάτρεις των στρατιωτικών FPS, με όλα τα χαρακτηριστικά που περιμένει κανείς από ένα σύγχρονο Battlefield.
Η ιστορία ακολουθεί την ομάδα Dagger 13, μια επίλεκτη μονάδα των Marine Raiders, που μάχεται ενάντια στην Pax Armata — μια ιδιωτική στρατιωτική δύναμη με παγκόσμιες βλέψεις. Το campaign υπόσχεται αποστολές σε διάφορες χώρες, με εναλλαγή χαρακτήρων και δυνατότητα tactical εντολών σε πραγματικό χρόνο. Το trailer παρουσίασε σκηνές μάχης με drones, ελικόπτερα, καταστροφές σε αστικά περιβάλλοντα και έντονη χρήση του Frostbite engine, με εφέ που εντυπωσιάζουν. Η κυκλοφορία του έχει προγραμματιστεί για τις 10 Οκτωβρίου 2025, σε PS5, Xbox Series X|S και P
Αν και δεν είδαμε multiplayer, η επιστροφή του single-player campaign είναι από μόνη της μια σημαντική εξέλιξη για τη σειρά, που τα τελευταία χρόνια είχε επικεντρωθεί σχεδόν αποκλειστικά στο online κομμάτι. Το Battlefield 6 δεν προσπαθεί να επανεφεύρει τον εαυτό του, αλλά να τελειοποιήσει τη φόρμουλα που το καθιέρωσε. Και για όσους αγαπούν την ένταση, την τακτική και την καταστροφή σε μεγάλη κλίμακα, είναι σίγουρα μια αναμενόμενη κυκλοφορία του φθινοπώρου.
Deus Ex Remastered
Το Deus Ex Remastered έκανε την εμφάνισή του στο State of Play ως μια από τις πιο ευχάριστες εκπλήξεις για τους fans του cyberpunk. Η Aspyr ανέλαβε την ανακατασκευή του εμβληματικού RPG του 2000, με πλήρως ανανεωμένα γραφικά, βελτιωμένο χειρισμό και σύγχρονα UI, διατηρώντας όμως ανέπαφη την ατμόσφαιρα και την φιλοσοφία του πρωτότυπου.
Το trailer παρουσίασε σκηνές από την Νέα Υόρκη, το Χονγκ Κονγκ και την Παναγία των Παρισίων, με τον JC Denton να επιστρέφει σε μια εποχή γεμάτη συνωμοσίες, βιοτεχνολογία και ηθικά διλήμματα. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει επιλογές για classic mode και modern mode, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να βιώσουν την εμπειρία όπως την θυμούνται ή με φρέσκια ματιά.
Η κυκλοφορία έχει οριστεί για τις 5 Φεβρουαρίου 2026 σε PS5, Xbox Series X|S και PC, και θα υποστηρίζει ray tracing, 4K textures και ανανεωμένο voice mix. Για τους λάτρεις του είδους — και ειδικά για όσους μεγάλωσαν με το Deus Ex — είναι μια ευκαιρία να επιστρέψουν σε έναν κόσμο όπου τίποτα δεν είναι όπως φαίνεται.
Halloween: The Game
Tο έκτο παιχνίδι που παρουσιάστηκε στο State of Play ήταν το Halloween: The Game, από την IllFonic σε συνεργασία με την Gun Interactive. Πρόκειται για ένα ασύμμετρο stealth horror sandbox, βασισμένο στο εμβληματικό φιλμ του John Carpenter (1978), με κυκλοφορία στις 8 Σεπτεμβρίου 2026 για PS5, Xbox Series X|S και PC (Steam & Epic Games Store).
Το trailer μάς μεταφέρει στην πόλη Haddonfield, με έντονη 70s αισθητική, δυναμικό φωτισμό και μουσική που παραπέμπει απευθείας στο φιλμ. Το παιχνίδι προσφέρει single-player και multiplayer επιλογές, με δυνατότητα να παίξεις είτε ως Michael Myers, είτε ως επιζών.
Ως Michael Myers, χρησιμοποιείς ικανότητες όπως το Shape Jump για να μετακινείσαι αόρατα και να αιφνιδιάζεις. Στόχος σου είναι να σκοτώσεις τους κατοίκους πριν τελειώσει η νύχτα του Halloween.
Ως επιζών, πρέπει να προστατεύσεις NPCs, να βρεις όπλα και αντικείμενα, να καλέσεις την αστυνομία και να οργανώσεις την απόδραση. Μπορείς να πείσεις τους κατοίκους να σε ακολουθήσουν ή να τους καθοδηγήσεις σε ασφαλή σημεία.
Η δράση θυμίζει Dead by Daylight και Friday the 13th: The Game, αλλά με μεγαλύτερη έμφαση στην κινηματογραφική ατμόσφαιρα και την πιστή αναπαράσταση του κόσμου του Carpenter. Οι εκτελέσεις του Myers είναι φρικιαστικά δημιουργικές, με motion capture από τον Nick Castle, τον αυθεντικό “Shape”.
Η ατμόσφαιρα είναι εξαιρετικά πετυχημένη: κάθε γωνιά της Haddonfield αποπνέει απειλή, και η αίσθηση του κυνηγητού είναι έντονη. Το γεγονός ότι μπορείς να παίξεις και ως ο κακός, αλλά και ως ο καλός, προσφέρει μια σπάνια διπλή εμπειρία τρόμου. Για τους φαν του είδους — όπως εγώ — είναι σαφώς μια αναμενόμενη κυκλοφορία
Last Epoch
Το έβδομο παιχνίδι που παρουσιάστηκε ήταν το Last Epoch από την Eleventh Hour Games. Μέχρι τώρα ήταν διαθέσιμο μόνο για υπολογιστή, αλλά τώρα έρχεται για πρώτη φορά στο PS5, μαζί με το νέο του expansion που λέγεται Orobyss. Και τα δύο θα κυκλοφορήσουν μαζί, μέσα στο πρώτο τρίμηνο του 2026.
Στο trailer είδαμε έναν φανταστικό κόσμο με μαγεία, σπηλιές, πύλες και περιοχές που αλλάζουν ανάλογα με το στοιχείο τους — φωτιά, πάγος, σκοτάδι κ.λπ. Το παιχνίδι παίζεται σε πραγματικό χρόνο, όχι με γύρους, και θυμίζει άλλα γνωστά παιχνίδια του είδους. Μπορείς να φτιάξεις τον δικό σου χαρακτήρα, να διαλέξεις ανάμεσα σε πολλές διαφορετικές ειδικότητες, να εξελίξεις τις ικανότητές του και να παίξεις είτε μόνος είτε με παρέα.
Το Orobyss expansion προσθέτει νέες περιοχές με πιο σκοτεινή ατμόσφαιρα, έναν καινούργιο χαρακτήρα που χρησιμοποιεί κατάρες και μαύρη μαγεία, και πιο δύσκολες αποστολές που αλλάζουν κάθε φορά. Όλα αυτά θα είναι διαθέσιμα από την αρχή στην έκδοση για PS5.
Η εικόνα του παιχνιδιού είναι καθαρή και όμορφη, οι μάχες δείχνουν εντυπωσιακές, και το σύστημα εξέλιξης του χαρακτήρα σου δίνει πολλές επιλογές χωρίς να σε μπερδεύει. Αν σου αρέσουν τα παιχνίδια με φαντασία, εξερεύνηση και δράση, αυτό εδώ φαίνεται να έχει φτιαχτεί με μεράκι και σκέψη.
The Seven Deadly Sins: Origin
Το όγδοο παιχνίδι που παρουσιάστηκε ήταν το The Seven Deadly Sins: Origin, βασισμένο στο γνωστό anime και manga. Το trailer έδειξε έναν ανοιχτό κόσμο με έντονα χρώματα, μαγεία, μάχες και εξερεύνηση. Η ιστορία δεν ακολουθεί πιστά το αρχικό υλικό, αλλά παρουσιάζει μια νέα περιπέτεια με πρωταγωνιστή τον Tristan, γιο του Meliodas και της Elizabeth.
Ο παίκτης μπορεί να παίξει μόνος ή με παρέα έως τέσσερα άτομα. Υπάρχουν περιοχές για εξερεύνηση, δραστηριότητες όπως ψάρεμα και συλλογή υλικών, αλλά και μάχες με χαρακτήρες από τη σειρά. Το trailer έδειξε dungeon raids, μαγικές επιθέσεις και συνεργατική δράση.
Η αισθητική του παιχνιδιού θυμίζει Genshin Impact, με ανοιχτό κόσμο, έντονα anime γραφικά και ελεύθερη κίνηση. Υπάρχουν επίσης στοιχεία που παραπέμπουν σε Zelda: Breath of the Wild, ειδικά στον τρόπο που κινείσαι στο περιβάλλον, σκαρφαλώνεις, πετάς και αλληλεπιδράς με τον κόσμο. Το στυλ είναι καθαρό και φωτεινό, με έμφαση στη φαντασία και την περιπέτεια.
Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιανουαρίου 2026 για PS5, PC και κινητά. Δεν είναι turn-based — όλα γίνονται σε πραγματικό χρόνο, με ελεύθερη κίνηση και μάχη. Αν και δεν είμαι φαν του κόσμου των κόμικ ή του συγκεκριμένου franchise, η παρουσίαση ήταν προσεγμένη και δείχνει ότι έχει γίνει προσπάθεια να μεταφερθεί το ύφος της σειράς σε ένα πιο ευρύ και προσβάσιμο παιχνίδι.
Sonic Racing: CrossWorlds
Το ένατο παιχνίδι που παρουσιάστηκε ήταν το Sonic Racing: CrossWorlds, από τη SEGA και την Sumo Digital, γνωστή για τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς Sonic Racing. Πρόκειται για νέο τίτλο με έμφαση στη γρήγορη οδήγηση, χαρακτήρες από διαφορετικά σύμπαντα της SEGA και πίστες εμπνευσμένες από διάφορα franchise.
Το trailer έδειξε αγώνες με χαρακτήρες όπως ο Sonic, η Blaze, ο Shadow και άλλοι, σε πίστες που αλλάζουν δυναμικά κατά τη διάρκεια του αγώνα. Υπάρχουν επιλογές για αγώνες με αντικείμενα, συνεργατικά boosts και εναλλαγή οχημάτων. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το καλοκαίρι του 2026 για PS5, Xbox Series X|S, Switch και PC. Δεν παρουσιάστηκε κάτι που να ξεχωρίζει ιδιαίτερα, αλλά φαίνεται να συνεχίζει τη γνωστή συνταγή με μερικές νέες προσθήκες.
Nioh 3
Το δέκατο παιχνίδι που παρουσιάστηκε ήταν το Nioh 3, από την Team Ninja και την Koei Tecmo. Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει οριστεί για τις 6 Φεβρουαρίου 2026, σε PS5 και PC. Το παιχνίδι συνεχίζει τη γνωστή σειρά που συνδυάζει ιαπωνική ιστορία με φανταστικά στοιχεία και απαιτητική μάχη.
Ο πρωταγωνιστής αυτή τη φορά είναι ο Tokugawa Takechiyo, ο οποίος ξεκινά ένα ταξίδι μέσα στον χρόνο για να αντιμετωπίσει τον αδελφό του, Tokugawa Kunimatsu. Το παιχνίδι μάς μεταφέρει σε τρεις διαφορετικές ιστορικές περιόδους της Ιαπωνίας: Heian, Sengoku και Edo. Κάθε εποχή έχει δικά της τέρατα, περιοχές και στυλ μάχης, με ξεχωριστή ατμόσφαιρα και αισθητική.
Η μάχη παραμένει σκληρή και απαιτητική, με δύο βασικά στυλ: samurai και ninja. Ο παίκτης μπορεί να αλλάζει μεταξύ τους ανάλογα με την κατάσταση, με διαφορετικές κινήσεις, όπλα και ρυθμό. Το trailer έδειξε μάχες με δαίμονες (yokai), γρήγορες εναλλαγές στάσεων, αποφυγές και αντεπιθέσεις. Επιστρέφει και ο Hattori Hanzo από το πρώτο παιχνίδι, μαζί με άλλες γνώριμες φιγούρες.
Το περιβάλλον είναι πιο ανοιχτό από τα προηγούμενα παιχνίδια, με περισσότερη ελευθερία στην εξερεύνηση, κρυφά μονοπάτια και εναλλακτικές διαδρομές. Υπάρχουν νέα mechanics όπως το “Blood Memory”, που επιτρέπει στον παίκτη να δει στιγμές από το παρελθόν των εχθρών και να αποκτήσει πλεονέκτημα στη μάχη. Το στυλ παραμένει σκοτεινό και μυστηριώδες, με έντονη έμφαση στη λεπτομέρεια, την ατμόσφαιρα και την ιστορική ακρίβεια.
Υπάρχει και συλλεκτική έκδοση, η Treasure Box Edition, που περιλαμβάνει artbook, μουσική, mousepad και ένα μικρό λούτρινο yōkai. Το παιχνίδι δεν φαίνεται να κάνει μεγάλες αλλαγές στη βασική του ταυτότητα, αλλά χτίζει πάνω σε όσα ήδη λειτουργούσαν, με πιο ώριμη αφήγηση και τεχνική βελτίωση. Για όσους έχουν παίξει τα προηγούμενα, δείχνει να είναι φυσική συνέχεια, χωρίς εκπλήξεις αλλά με σταθερότητα και βάθος.
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου