Η ζωή μας επηρεάζεται από πολλούς παράγοντες, και κατά καιρούς διάφορες δραστηριότητες, όπως η μουσική, έχουν κατηγορηθεί για κακή επιρροή και παραβατικότητα. Σήμερα, θα εξετάσουμε το θέμα των video games και θα μελετήσουμε αν και πώς αυτά επηρεάζουν τη συμπεριφορά των νέων.
Ας δούμε λοιπόν τι συμβαίνει με τα video games και την παραβατική συμπεριφορά
Συμπεριφορά στους Νέους
Τα video games αποτελούν αναπόσπαστο κομμάτι της σύγχρονης κουλτούρας, ειδικά για τους νέους. Ωστόσο, υπάρχει μια συνεχιζόμενη συζήτηση σχετικά με το αν τα βίαια video games μπορούν να οδηγήσουν σε παραβατική συμπεριφορά. Ας εξετάσουμε αυτό το θέμα λίγο παραπάνω
Η Έλξη των Video Games
Από μικρή ηλικία, πολλοί από εμάς έχουμε περάσει ατελείωτες ώρες μπροστά από μια οθόνη, παίζοντας παιχνίδια που μας μεταφέρουν σε φανταστικούς κόσμους. Τα video games προσφέρουν μια απόδραση από την πραγματικότητα, μια ευκαιρία να γίνουμε ήρωες, να εξερευνήσουμε νέους κόσμους και να αντιμετωπίσουμε προκλήσεις που δεν θα μπορούσαμε να βρούμε στην καθημερινή μας ζωή.
Η Σχέση με την Παραβατική Συμπεριφορά
Η συζήτηση για το αν τα βίαια video games οδηγούν σε παραβατική συμπεριφορά είναι περίπλοκη. Κάποιες μελέτες δείχνουν ότι υπάρχει μια σύνδεση μεταξύ της έκθεσης σε βίαια παιχνίδια και της αύξησης της επιθετικότητας. Για παράδειγμα, μια έρευνα από το Iowa State University έδειξε ότι υπάρχει ισχυρή σύνδεση μεταξύ της συχνότητας παιχνιδιού βίαιων video games και της παραβατικής συμπεριφοράς, ακόμα και όταν λαμβάνονται υπόψη άλλοι παράγοντες όπως το ιστορικό βίας και ψυχοπαθητικά χαρακτηριστικά. Οι ερευνητές διαπίστωσαν ότι οι νέοι που παίζουν συχνά βίαια παιχνίδια έχουν περισσότερες πιθανότητες να επιδείξουν επιθετική συμπεριφορά, όπως συμμετοχή σε συμμορίες ή επιθέσεις σε άλλους.
Από την άλλη πλευρά, μια μελέτη από το Dartmouth College ανέλυσε δεδομένα από 24 μελέτες και βρήκε ότι η έκθεση σε βίαια video games συνδέεται με αυξημένη φυσική επιθετικότητα με την πάροδο του χρόνου. Η μελέτη αυτή έδειξε ότι οι νέοι που παίζουν βίαια παιχνίδια είναι πιο πιθανό να εμπλακούν σε φυσικές επιθέσεις, όπως χτυπήματα ή καυγάδες στο σχολείο.
Πραγματικά Περιστατικά Βίας Συνδεδεμένα με Video Games
Υπάρχουν αρκετά περιστατικά βίας που έχουν συνδεθεί με video games, αν και η σχέση μεταξύ των δύο παραμένει αμφιλεγόμενη. Εδώ είναι μερικά από αυτά που βρήκα:
1
Sandy Hook shootings
Στις 14 Δεκεμβρίου 2012, ο Adam Lanza εισέβαλε στο δημοτικό σχολείο Sandy Hook στο Newtown του Κονέκτικατ και σκότωσε 20 μαθητές και 6 ενήλικες. Πιστεύεται ότι είχε σκοτώσει τη μητέρα του νωρίτερα την ίδια μέρα. Αναφορές δείχνουν ότι ο Lanza είχε έντονο ενδιαφέρον για βίαια video games. Η τελικη αναφορα της αστυνομιας αναφερει οτι τα Left 4 Dead , Metal Gear Solid , Dead Rising , Half Life , Battlefield , Call of Duty , Grand Theft Auto , Shin Megami Tensei , Dynasty Warriors , Team Fortress και Doom βρεθηκαν στην συλλογη του νεαρου
Μετά την τραγωδία στο δημοτικό σχολείο Sandy Hook το 2012, η Εθνική Ένωση Όπλων (NRA) των ΗΠΑ κατηγόρησε τα βίαια video games για τη δημιουργία μιας κουλτούρας βίας που οδηγεί σε τέτοιες επιθέσεις. Ο Wayne LaPierre, εκτελεστικός αντιπρόεδρος της NRA, ανέφερε συγκεκριμένα το παιχνίδι "Kindergarten Killer" ως παράδειγμα
Το "Kindergarten Killer" είναι ένα απλό, ερασιτεχνικό παιχνίδι Flash που δημιουργήθηκε πριν από περίπου μια δεκαετία και δεν ήταν ποτέ διαθέσιμο προς πώληση. Στο παιχνίδι, ο παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο ενός τρελού επιστάτη που επιτίθεται σε παιδιά σε ένα σχολείο. Παρά τις κατηγορίες της NRA, δεν υπάρχουν ενδείξεις ότι ο δράστης της επίθεσης στο Sandy Hook, Adam Lanza, είχε παίξει αυτό το παιχνίδι.
2
Anders Behring Breivik και η επιθεση στο Οσλο
Ο Anders Behring Breivik, ο δράστης των επιθέσεων στη Νορβηγία το 2011, ανέφερε ότι χρησιμοποίησε το παιχνίδι "Call of Duty: Modern Warfare 2" ως μέρος της προετοιμασίας του για τις επιθέσεις. Στην κατάθεσή του στο δικαστήριο, ο Breivik δήλωσε ότι το παιχνίδι τον βοήθησε να εξασκηθεί στην απόκτηση στόχων και στη χρήση οπτικών συστημάτων, όπως το ολογραφικό σκοπευτικό
Συγκεκριμένα, ανέφερε ότι το "Call of Duty" ήταν τόσο ρεαλιστικό που μπορούσε να το χρησιμοποιήσει ως εργαλείο εκπαίδευσης. Εξήγησε ότι το ολογραφικό σκοπευτικό είναι σχεδιασμένο με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορεί να το χρησιμοποιήσει οποιοσδήποτε με ελάχιστη εκπαίδευση, αλλά η εξάσκηση με το παιχνίδι τον βοήθησε να το χρησιμοποιήσει πιο αποτελεσματικά
Επιπλέον, στο μανιφέστο του, ο Breivik περιέγραψε πώς χρησιμοποίησε το "Call of Duty: Modern Warfare 2" για να προετοιμαστεί για τις επιθέσεις, θεωρώντας το ως τον καλύτερο στρατιωτικό προσομοιωτή που υπήρχε
3
Ο Nehemiah Griego, ένας 15χρονος από το Νέο Μεξικό, προκάλεσε σοκ το 2013 όταν σκότωσε την οικογένειά του. Ο Griego ήταν εθισμενος σε video games, όπως το "Call of Duty", και αυτό φέρεται να επηρέασε τη συμπεριφορά του
Στις 19 Ιανουαρίου 2013, χρησιμοποίησε ένα τουφέκι διαμετρήματος .22 για να πυροβολήσει τη μητέρα του ενώ κοιμόταν. Στη συνέχεια, σκότωσε τα τρία μικρότερα αδέλφια του, ηλικίας 9, 5 και 2 ετών, όταν ξύπνησαν από τους πυροβολισμούς.Αργότερα, πήρε ένα επιθετικό τουφέκι και περίμενε τον πατέρα του, ο οποίος ήταν πρώην πάστορας, για να τον σκοτώσει όταν επέστρεψε στο σπίτι Συνελήφθη και κατηγορήθηκε για πέντε φόνους. Στην κατάθεσή του, ανέφερε ότι είχε εμπνευστεί από τα video games που έπαιζε, όπως το "Call of Duty"
4
Ο Daniel Petric, ένας 16χρονος από το Οχάιο, το 2007 πυροβόλησε τους γονείς του, σκοτώνοντας τη μητέρα του και τραυματίζοντας σοβαρά τον πατέρα του, επειδή του απαγόρευσαν να παίζει το παιχνίδι "Halo 3".
Οταν προσβληθηκε από σταφυλοκοκκική λοίμωξη μετά από έναν τραυματισμό στο σκι εμεινε στο σπιτι για μεγαλο χρονικο διαστημα αναρρώνοντας από σοβαρή βλάβη στη σπονδυλική στήλη. Εθιστηκε στα Video games και ειδικοτερα στην σειρα Halo. Οι γονείς του, ανησυχώντας για την επίδραση των βίαιων παιχνιδιών, πηραν το παιχνιδι που επαιζε "Halo 3" και το κλείδωσαν σε ένα
χρηματοκιβώτιο μαζί με ένα όπλο.
Στις 20 Οκτωβρίου 2007, νεαρος έκλεψε το κλειδί του χρηματοκιβωτίου, πήρε το παιχνίδι και το όπλο, και πυροβόλησε τους γονείς του. Η μητέρα του πέθανε ακαριαία, ενώ ο πατέρας του επέζησε παρά τα σοβαρά τραύματα.
Ο Petric καταδικάστηκε σε 23 χρόνια φυλάκισης με δυνατότητα αποφυλάκισης υπό όρους.
5
Ο Zachary Burgess, ένας 20χρονος φοιτητής από τη Λουιζιάνα, συνελήφθη το 2013 όταν αποφάσισε να μιμηθεί τις ενέργειες των χαρακτήρων του "Grand Theft Auto". Έκλεψε ένα φορτηγό που είχε μείνει με τη μηχανή αναμμένη σε ένα πάρκινγκ και απήγαγε μια γυναίκα που βρισκόταν μέσα στο όχημα .
Στη συνέχεια, άρχισε να οδηγεί επικίνδυνα, χτυπώντας εννέα σταθμευμένα αυτοκίνητα πριν εγκαταλείψει το φορτηγό και προσπαθήσει να διαφύγει. Συνελήφθη από την αστυνομία και κατηγορήθηκε για κλοπή οχήματος, απαγωγή και εννέα περιπτώσεις χτυπήματος και φυγής
Ο Burgess δήλωσε ότι ήθελε να δει πώς είναι να παίζεις το παιχνίδι "Grand Theft Auto" στην πραγματική ζωή
6
Ο Devin Moore ένας 18χρονος από την Αλαμπάμα, προκάλεσε μεγάλη διαμάχη το 2003 όταν σκότωσε τρεις αστυνομικούς στο αστυνομικό τμήμα της Fayette. Είχε συλληφθεί για κλοπή οχήματος και, ενώ βρισκόταν στο τμήμα, άρπαξε το όπλο ενός αστυνομικού και πυροβόλησε 2 αξιωματικου καθώς και έναν τηλεφωνητη. Φαινεται οτι είχε παίξει εκτενώς το παιχνίδι "Grand Theft Auto: Vice City" και φέρεται να είχε επηρεαστεί από αυτό. Κατά τη σύλληψής του, είπε: "Η ζωή είναι σαν ένα video game. Όλοι πρέπει να πεθάνουν κάποια στιγμή.
Ο Moore καταδικάστηκε σε θάνατο με ένεση το 2005. Οι οικογένειες των θυμάτων κατέθεσαν αγωγές κατά των εταιρειών που κατασκευάζουν και πωλούν το "Grand Theft Auto", υποστηρίζοντας ότι το παιχνίδι συνέβαλε στη βίαιη συμπεριφορά του Moore.
Σύγκριση με τον Zachary Burgess
- Και οι δύο δράστες επηρεάστηκαν από το "Grand Theft Auto".
- Και οι δύο περιπτώσεις προκάλεσαν έντονες συζητήσεις σχετικά με την επίδραση των βίαιων video games.
- Ο Moore διέπραξε δολοφονίες, ενώ ο Burgess προκάλεσε υλικές ζημιές και απαγωγή.
Ο Moore καταδικάστηκε σε θάνατο, ενώ ο Burgess αντιμετώπισε μονο κατηγοριες




















Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου